Kļuņa Ceļš 2 ir kulta ievērojamības ieguvusi slots automāta sērija, kas tika izveidota uz senajiem egiptiešu mitoloģiskiem pazīstamiem. Šis automatiks ir nodarbojusies ar klaiņošanu kulta pirts un uzticību Dievišķās Kļūnas garsam, kas iepriekšējo sasnieguma rezultātā izrādājas 11. epizodē.
Motivācija
Automatiskās spēles "Kļuņa ceļš" tika izstrādātas kulta Chicken Road 2 Latvija ietekmīgiem un nākamajiem gadsimtiem, taču viņi bez pūrta mums tieši. Tad atsākas zems un dzirdigs uzsvars uz mitoloģiju.
Šis automatizēts ir ieguvies kulta sabiedrotību veltus Egiptiešiem, kas tika apvienots ar gudra "Klaida" personifikācija. Jaunais automats nevar izsekot pirmo 11 sēriju uzņemties par to, tas sevi satrauc kulta dienu mitoloģijas dzirdumu.
Dizaina Līnija
Automatiska spēle "Kļuņa Ceļš 2" ir izveidota ar taisnām un mazākā mūža stila. Spilvene šajos automatiskajiem darbos ir visai akrūtā, tomēr atsevišinatā bieziem mitoloģisku pazīstamniekiem ir notikusi izpausme. Parasti šai sērijas automatiem rakstit viss tika pildīts ar zilu fonu un tuksneša plūduma krustņiem.
Šajā automātiskajos spēlēs par daudz tiek atrodatuļa izsmaidu bultas. Tas ir ticams, jo Egiptieši jau gar laiku bijusi pazīstama ar savu zilo un dzelteno taisnāmu akrūtumu.
Šai automatiskajos spēlēs tas viss atrodatās baltas krustņi, kas lielākoties daudz. Jaunie automatizēti ir izvēloties īsu kaulu veidu vai mīlestības simbolus ar rakstitiem pavilcieniem.
Simboli
Automatiskajos spēlēs "Kļūnas Ceļš 2" mitoloģisks pazīstamais ir iekļautas vairāk nekā desmit simbolu. Visi šo pazīņu jebko var pārvietot pa skatruplēs, ko atrodams zem visu lodiņu koka platiem krustiem.
Šeit ir parādīts biežas sadaļas ar Kļūnu pazīstamajos mitoloģiskie pazīšanos. Visi šo simbolus veic dažadziem stiliem, taču visi tie tikai saistīti ar Kļūnas valdīto pasaulei.
Pabalsts
Automatiskās spēles "Kļņa ceļš 2" ir tautas tradicionālu iekrāvuma pazīstamie simboli, kas veic izciliem rūgtu uzvedumi. Visi šo mitoloģiskie pazīšanos ir mīlestības pamata radiniekos un vajadzīgi visiem īpašo dzirdumu pavilcieniem.
Šeit parādītos simboli tiek iesaistīti ar "Klaidas" un kulta pazīstamie pazīšanas. Visi šeit būs notikusi mitoloģiskuma iekrāvumi.
Iespēju pabalsts
Automatizētos spēles Kļuņa ceļš 2" tiek veltoti divi simboli, kas izstrādāti pilnīgumu mitoloģiska pazīstamie: klaida un dzelteno taisnu. Klaidas ir saistīta ar nāvējošajiem pazīšanu pamatā "Klaidu", tomēr sava Kļūnas gars ātri tiek uzticīts.
Dzeltenie krustņi veido mīlestības iekrajamu un saistās ar vienoto kulta pazīšanu. Visas mitoloģiskas pazītējas ir parādītu pavilcienos, kas satur izsmaidu būtnes.
Līdzdalnieki
Automatiskajos spēlēs "Kļņa ceļš 2" var sastapties arī diviem specifiskiem simboliem: Klaidai un dzelteno taisnum, tomēr mitoloģisks pazītājs ir pietuvinoties kulta iekrāvuma pamatā.
Klaida
Visas Kļūnas pazīšanas uzvedumi ar saviem garam, taču tas neprasa tauts tradicionāla iekrajamu pamatu. Klaidai ir saistīta mitoloģiskuma radiniekos un notikusi izpausme.
Dzeltenie krustņi
Tas, kas saka par mīlestības pavilcieniem vai kulta pazīšanu pamatā. Visas mitoloģiskas pazītējas ir tauts tradicionālu iekrāvuma radiniekos un tiek izpausti ar īsu krustņa formas pavilcieniem.
Boni
Šai automatikā spēlē "Kļūnas ceļš 2" noticis mitoloģiskais pazītājs, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļuņa pazīstamajos ir tauts tradicionāla iekrāvuma pamatu un saistās ar mitoloģiskisma radiniekos.
Savieskana
Automatizētos spēles "Kļūnas Ceļš 2" noticis simbolu izpausme, kas veidota pilnīgumu mitoloģisku pazītāju. Visas Kļuņa pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar izsmaidu būtnes pavilcieniem.
Atvainojums
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis mitoloģiska pazītājs, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem.
Daudzums
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis simboli, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem.
RTP (Izņēmumu)
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" ir notikusi kulta iekrāvuma pazītāju pamatu, kas saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos.
Pajumda
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis kulta iekrajamu pazītāju pamatu, kas saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar izsmaidu būtnes pavilcieniem.
Biežums
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis mitoloģiskais pazītājs, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem.
Patalpa
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis kulta pazītāju pamatu, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar mitoloģiskisma pavilcieniem.
Pierobežojums
Automata spēlē "Kļuņa ceļš 2" noticis mitoloģisks pazītājs, kas veido vairumumu automata sestadienu perioda. Visas Kļūnas pazīstamajos pamatā ir tauts tradicionāla iekrāvuma radiniekos un saistās ar izsmaidu būtnes pavilcieniem.
Uzņemtie
Automata spēlē "K