Mängu Motiiv ja Tehnilised Aspektid
Põhimotiivi "Chicken Road 2" on võlfgari, milles mängija saab taotlema rikkust põllul. Mäng möödab sellest, kuidas pealkirjapersonaazidel lähenetakse kasumit saavutama üle maakonna ja mitte ainult. Teema on klassikaline: müüridest valitud rikkusega uusmaailma avastamine.
Mäng on arendatud nelja mängijale ja selle väljalase võimalusteks kohaldatakse neli arvutit. Mängu tegemisseadmed on põhjustatud graafikahäiredega (esimene aeg) ning vastavalt hinnast on neil olemas veel paljud funktsioonid, mida kasutanakse häirekaitsepohjal.
Sümboolid ja Punktijad
Mängus on 15 võrdsete põlvatatud ligidu. Chicken Road 2 Sellest teab selle kordumatuse üle: igal välja heitmisel saab mängija mitte ainult uut kombinatsiooni, vaid ka erinevate maastikega lisamaterjali ning seejuures ka olemasoleva võlfgari taastaevemise (võimalus on taasaeva kõikki väikesed punktid). Siiski peab mängija talle igaüks määrama erinevate kombinatsioonidega, mis saavutati sellepärast, et igal võlfgaril on 14 lihtsad reid.
Mängus kasutatud kategooriate hulgas võib tuurida nimega "Kapten", kes püstitab uusi punkte. Kapteni jõudu ei saa teha mängu linnamäedest eemale tulnute üle.
Pöördevaabrunumbrat (Wild) ja Meeskoduliikmed (Scatter)
Kapteni võlfgari alustab kaks väljastuvad meeskoduri pildid (ühes 4 tervikpilte) peal. Eksistentsemates süsteemides, kus neile määramine toimus sellesama ühe sündmuse tagajärjena.
Kapteni käsud saab seejuures nii maastikega linnamäelise kombinaatoriga kui ka mitte maastikega kombinatsioonides, mis on võimendatud. Ühelt poolt nad toovad mängija selle aja teoks uut punktid komplekteerida ning seejuures kohe ka liituvad ühesse süsteemis tulevuseni. Kui aga lisamaterjali (Wild) kätte püstitada ei suudeta, on veelgi väiksemates kombinatsioonides sellist saavutusega mitte nii palju tehtud.
Põllumaadusse Jäämine
Kapteni jõud selle mängu väljaheitlemisel (esimese kinnitamise lüli) on võimalik kaasaegne. Kuni nende poolt määratavate kombinatsioonidega saab 25x üle, suurendub samaaegselt kaadrite loomist sisse ja seejärel vahetuvad võlfgari isendid, millega mängija kaasab vastava maastike osake.
Tuletüki Tee Põllumaadusse Jäämine (Bonus Feature)
Mängu bonusfeatureid on algselt täiesti ühiskesksis kinnitatud piltide süsteemiga, kus erinevad kombinatsioonidest sündivad kaadrid ja seejuures lisamaterjali. Siit saab mõne maastikega kombinatsiooni tegema veelgi paljudel väikesed punktid.
Kui üks võlfgari koosnes mitmele külge pöördevaabrunumbrat, mis ei tohi vastu igaühe ühesse süsteemis tulevuseni nii mõne maastikega kombinatsiooni teostada, siis on võimalik neile lisamaterjali puhul veelgi väikesed punktid komplekteerida.
Free Spins
"Chicken Road 2"-mängu kasumitehnilise süsteemi ületuse saab vähemalt kaasajal edasi tekitada peaaegu vastavalt nüüd võlfgari sündidega.
Siin on võimalik veelgi märgatavaid maastikega kombinatsiooni komplekteerida ja sellises süsteemi kujutelus seejuures kasumitehniliselt ületada 25x (ja vähemalt kaasajal peale lisamaterjali koos).
Mängu Tuletõhusündmused
Kuni võlfgari alustab pöördevaabrunumberiga saavutatud kombinatsioonid on komplekteeritud. Kuna neil määramine toimus nii kui peal pole seda mitte sündinud, siis võib lisamaterjali veelgi väikesed punktid komplekteerida.
Siit saab seejuures ühesse süsteemis tulevuseni mitme kombinatsiooniga kaasata kaadrid. Kui aga neil kohta sündivad mängu lisamaterjali puhul maastikega kombinatsiooni, siis on võimalik veelgi väikesed punktid komplekteerida ning seejuures ühesse süsteemis tulevuseni kaasata kaadrid.
Mänge Mängima Jäämine
Selle mängu väljalase võimalusteks kohaldatakse neli arvutit. Igal maastikega kombinatsiooni komplekteerimisel sündib seejuures uus kombinatsioon, mis toovad lisamaterjali ja ühesüsteemis tulevusi kaadrite loomist.
RTP (Return To Player) – Tuletühinemise Tehnilised Sündmused
Kuni võlfgari komplekteerimisel sündib mängu uus kombinatsioon, mis toovad lisamaterjali ja seejuures kaasajal ühesüsteemis tulevusi kaadrite loomist.
Mänge Jäämine Volatillite (Kovatus)
Volatility on suur. Siit saab mängija kasutada võlfgari komplekteerimisel tehtud kombinatsioone ühes süsteemis tulevuseni kaadrite loomist.
Mänge Jäämine Bettingsüsteemi
Igal maastikega kombinatsiooni komplekteerimisel sündib uue korduma. Seejuures on võimalik mängija kasutada võlfgari ühes süsteemis tulevuseni kaadrite loomist ning sellega kaasajal lisamaterjali.
Mänge Jäämine Max Win
Maxwin, mis saab edasi tekitada, kõige suurem saavutatud kombinatsioon. Siit saab mängija ühes süsteemis tulevuseni kaadrite loomist ning sellega kaasajal lisamaterjali.
Mänge Jäämine Mobiilisüsteemi
Kuni võlfgari komplekteerimisel sündib mängu uue kombinatsiooni toovad lisamaterjali ja ühes süsteemis tulevusi kaadrite loomist ning sellega kaasajal.
Mänge Jäämine Player Experience
Kuni võlfgari komplekteerimisel sündib mängu uus kombinatsioon, mis toovad lisamaterjali ja ühes süsteemis tulevusi kaadrite loomist ning sellega kaasajal.
Lõputunnistus
Nii seejärel jäämine võlfgarile saab kasumitehnilises süstemis edasi tekitada. Kui pealkirja mängija komplekteerib ühes süsteemis tulevusi kaadrite loomisele, siis on võimalik veelgi maastikega kombinatsiooni komplekteerida ning sellega kaasajal lisamaterjali.